3D入门—我该学习哪个3D动画软件(非结构)
2012-11-29 09:57:19 来源: 评论:0 点击:
对于许多想要涉足三维计算机图形领域◆的初学者来说,脑海中↙闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样∑也是一个世界性的问题。准确地说,关于这个问题,并没有一个确定的答◥案,希望这篇文章也能为广大的中国CG爱※好者起到一个抛砖引玉的作用。
作者简要地比较了几种目前国际上最为流行的三▓维软件,这包括:Discreet的3ds max、Maxon的Cinema 4D、Alias的Maya、Softimage/XSI和NewTek的Lightwave 3D。详细说明了它们各自的特点、差异以及用途,对各自的优势与弱∩点也有说明,甚至对于获得工作机会∑ 等话题也有说明。尽管这只是作者个人的观点,但对中国的CG爱好者们,特别是那些★初学者们却不失为一篇好的入门文章。通过这篇文章,大家可以了解当今三维制作的趋ζ势,什么是三〖维制作的高端和低端、哪些是当今世界上主流的三维软件,各种软件的主要应用领ζ 域,各自的特点、优缺点以及就业前景等,希望这篇文章对广Ψ大的中文用户了解三维软○件、进而做出自己明智的选择能够有所帮助。
前言
有许多想要开始学习计算机动画和视觉特效、三维图像制作以及【游戏制作的艺术爱好者的大量来信和询问,他们心目中的第一个问题通常就是:“我该学习那个三维软件”?对于※这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案。准确地说,应该根据你想要达到的目的和期待三维软▆件所能提供给你的功能来决定选择哪种三维软件。
在阅读这篇文章的╲同时,还应该知①道,实际上还有许多其它非常好的软件可供选择。这篇文章只能涉及几种,不可能将所有的软件都ω 包括进来。每一个软件都各有特点,因此也只能根据各自的特点进行评判。作者的观点◆也只代表他个人,其中还涉及到他◎对软件的熟悉程度和使用能力。读完这篇文章之后,请大︾家自己做更多的研究工作,比如访问一些软件的官方网站、寻找一些网上的相关文章卐、进行一些更深入的研究等等。要想回答“那々个三维软件最适合你?”这个问题,答案只能由你自己来寻找。
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